Atpakaļ uz emuāru

Šis raksts ir automātiski tulkots. Daži tulkojumi var būt nepilnīgi.

Sapņojiet tālumā + Figma: uzlabojiet savu dizaina darbplūsmu ar mērķtiecīgu radošumu

Apvienojiet Dream Afar iedvesmojošos vizuālos materiālus ar Figma, lai uzlabotu dizaina darbu. Apgūstiet darbplūsmas radošai koncentrēšanās spējai, dizaina iedvesmai un produktīvām dizaina sesijām.

Dream Afar Team
FigmaDizainsLietotāja pieredzes dizainsRadošā darbplūsmaLietotāja interfeisa dizainsProduktivitāte
Sapņojiet tālumā + Figma: uzlabojiet savu dizaina darbplūsmu ar mērķtiecīgu radošumu

Dizaina darbam nepieciešama gan radošums, gan koncentrēšanās. Figma ir vieta, kur notiek radošais darbs. Dream Afar nodrošina mentālo vidi, kas to atbalsta — skaistus vizuālos materiālus iedvesmai, skaidras prioritātes virzienam un fokusēšanās rīkus nepārtrauktām sesijām.

Šajā rokasgrāmatā ir parādīts, kā apvienot Dream Afar ar Figma, lai izveidotu gan radošu, gan produktīvu dizaina darbplūsmu.

Dizainera izaicinājums

Radošais paradokss

Dizaineriem nepieciešams:

  • Mentālā telpa radošumam
  • Vizuālā iedvesma
  • Nepārtraukts fokusa laiks
  • Skaidrs projekta virziens

Dizaineriem ir grūtības ar:

  • Pastāvīga konteksta maiņa
  • Novērsošas pārlūkprogrammas cilnes
  • Radošās plūsmas zaudēšana
  • Vairāku projektu līdzsvarošana

Risinājums

"Dream Afar" rada atbilstošu mentālo vidi:

  • Iedvesmojošas tapetes — Vizuāla paletes atsvaidzināšana
  • Skaidras prioritātes — Ziniet, ko tālāk projektēt
  • Fokusa režīms — Bloķējiet uzmanības novēršanas faktorus sesiju laikā
  • Ātrā uzņemšana — Saglabājiet idejas, nezaudējot plūsmu

Integrācijas iestatīšana

1. darbība: konfigurējiet Dream Afar dizaineriem

  1. Instalējiet Dream Afar
  2. Izvēlieties iedvesmojošas tapešu kolekcijas:
    • Daba mierīgai koncentrēšanās spējai
    • Arhitektūra struktūru iedvesmai
    • Abstrakts krāsu izpētei
  3. Iespējot uzdevumu logrīku dizaina uzdevumiem
  4. Iespējot piezīmes dizaina idejām

2. darbība. Organizējiet dizaina uzdevumus

Dream Afar uzdevumu struktūra dizaineriem:

DESIGN SESSION 1 (AM):
[ ] Homepage redesign - hero section
[ ] Review client feedback on mobile nav

DESIGN SESSION 2 (PM):
[ ] Component library - buttons
[ ] Design review prep

QUICK TASKS:
[ ] Export assets for dev team
[ ] Update Figma file organization

3. darbība. Fokusa režīma iestatīšana

Pievienot bloķēšanas sarakstam dizaina laikā:

  • Sociālie tīkli (Instagram, Dribbble, Twitter)
  • E-pasts (Gmail, Outlook)
  • Ziņu vietnes

Atļaut:

  • Figma
  • Atsauces vietnes (ja nepieciešams)
  • Projekta resursi

Dizaina dienas darbplūsma

Rīts: Radošā nodoma nospraušana

8:00 no rīta

  1. Atvērt jaunu cilni → Parādās Sapnis tālā attālumā
  2. Veltiet mirkli ar fona attēlu (vizuālā atiestatīšana)
  3. Pārskatiet šodienas dizaina uzdevumus
  4. Nosakiet VIENU galveno dizaina prioritāti
  5. Pievienot sarakstam “Dream Afar”:
UZMANĪBU: Sākumlapas galvenās sadaļas dizains
SEKUNDĀRĀ: Mobilās navigācijas apskats
ADMINISTRĀCIJA: Līdzekļu eksportēšana (pēc izstrādes laika)

Dizaina sesijas: Aizsargāta radošums

9:00–12:00 (1. projektēšanas bloks):

  1. Iespējot fokusa režīmu “Sapņot tālumā”
  2. Atveriet Figma savam projektam
  3. Strādājiet bez pārtraukumiem

Katrā jaunā cilnē tiek rādīts:

  • Skaistas, iedvesmojošas tapetes
  • Jūsu pašreizējā dizaina prioritāte
  • Mierīga vizuālā vide

Kad rodas idejas CITIEM projektiem:

  1. Īsa piezīme režīmā “Dream Afar” (5 sekundes)
  2. Atgriezties pie pašreizējā dizaina
  3. Apstrādāt idejas vēlāk

Pārtraukumi: Vizuāla atsvaidzināšana

Pārtraukumos:

  1. Atvērt jaunu cilni → Svaiga fona bilde
  2. Izbaudiet vizuālās pārmaiņas
  3. Ļauj prātam radoši klejot
  4. Atgriešanās ar jaunu perspektīvu

Pēcpusdiena: Pārskatīšana un pulēšana

13:00–16:00 (2. projektēšanas bloks):

  • Turpiniet ar sekundārajiem dizaina uzdevumiem
  • Dizaina pārskati un pilnveidošana
  • Komponentu darbs

Vēla pēcpusdiena:

  • Aktīvu eksports
  • Failu organizācija
  • Projektēšanas dokumentācija

Izmantojot tapetes dizaina iedvesmai

Krāsu paletes iedvesma

Sapņu tāļu tapetes kā krāsu atsauces:

  1. Apskatiet tapetes ar pievilcīgām krāsām
  2. Piezīme sadaļā “Dream Afar”: “Krāsas: saulrieta oranža, dziļi zila no šodienas tapetes”
  3. Vēlāk: Figmas krāsu paraugi no saglabātajām tapetēm

Garastāvokļa saskaņošana

Pieskaņojiet tapetes noskaņojuma projicēšanai:

Projekta veidsTapetes izvēleEfekts
Korporatīvais B2BArhitektūra, minimālismsTīra, profesionāla domāšana
Dzīvesveida zīmolsDaba, siltie toņiOrganiska, cilvēciska sajūta
Tehnoloģiju jaunuzņēmumsAbstrakts, krāsainsInovāciju enerģija
Veselības aprūpeMierīgas ainavasUzticība, komforts

Kolekciju veidošana

Izveidojiet tapešu kolekcijas katram projektam:

  • Projekts A: Okeāna tēmas (mierīgas, uzticamas)
  • B projekts: Pilsētvides tēmas (dinamiskas, modernas)
  • Personīgais darbs: Abstrakts (radoša izpēte)

Dizaina projektu vadīšana

Viena projekta fokuss

Strādājot pie viena liela projekta:

Visi sapņi tālumā:

PROJECT: Brand Redesign

TODAY:
[ ] Logo exploration - 3 more concepts
[ ] Color palette finalization
[ ] Typography pairing tests

Vairāku projektu bilance

Žonglējot ar projektiem:

Visi sapņi tālumā:

MORNING - Client A:
[ ] Homepage design iteration
[ ] Mobile review

AFTERNOON - Client B:
[ ] Icon set - remaining 5 icons
[ ] Export and handoff

Ātrie dizaina attēli

Idejas, kas rodas cita darba laikā:

  1. Džots tālas sapņu piezīmes:
   - Izmēģiniet noapaļotus stūrus uz kartes komponentiem
   - Testa #3498db kā akcenta krāsu
   - Atsauce: apple.com/services varoņa izkārtojums
  1. Procesa piezīmes nākamajā dizaina sesijā

Uzlabotas metodes

1. metode: Iedvesmas mapes saistīšana

Izveidojiet sistēmu:

  1. Kad Dream Afar rāda iedvesmojošas tapetes
  2. Ekrānuzņēmums un saglabāšana iedvesmas mapē
  3. Atsauce Figma noskaņu dēļos

Piezīmju veidne “Sapnis tālumā”:

INSPIRATION: [date]
- Wallpaper saved: [description]
- Use for: [project/element]
- Colors to sample: [notes]

2. tehnika: Dizaina sprinta fokuss

Intensīviem projektēšanas periodiem:

  1. Iestatiet Dream Afar sprinta režīmam:
    • Viens projekts kopā
    • Fokusa režīms bloķē visu
    • Tikai iedvesmojošas tapetes
  2. Strādājiet 90 minūšu fokusētos blokos
  3. Īsas pauzes jaunā cilnē (vizuāla atsvaidzināšana)
  4. Atkārtot

3. paņēmiens: dizaina kritikas sagatavošana

Pirms dizaina pārskatīšanas:

  1. Pievienot piezīmēm “Dream Afar”:
PĀRSKATĪŠANAS SAGATAVOŠANA — [Projekts]:
   - Galvenie lēmumi, kas jāizskaidro
   - Jautājumi atsauksmēm
   - Alternatīvi rādīšanas virzieni
  1. Pirms prezentācijas pārskatiet piezīmes
  2. Atsauksmju fiksēšana pārskatīšanas laikā

Dizaina izaicinājumu risināšana

Izaicinājums: radošais bloks

Risinājums ar Dream Afar:

  1. Mainīt tapešu kolekciju (jauna vizuālā ievade)
  2. Atvērt 10 jaunas cilnes → Skatīt 10 iedvesmojošus attēlus
  3. Pievērsiet uzmanību tam, kas piesaista jūsu uzmanību
  4. Atgriezieties pie Figmas ar svaigu perspektīvu

Problēma: pārāk daudz projektu

Risinājums:

  1. Uzskaitiet VISUS projektus Dream Afar piezīmēs
  2. Izvēlieties VIENU šodienas fokusa sesijai
  3. Citi gaida
  4. Kvalitāte > kvantitāte dizaina darbā

Izaicinājums: pastāvīgi ieinteresēto personu pārtraukumi

Risinājums:

  1. Ieplānojiet kalendārā "dizaina laiku"
  2. Iespējot fokusa režīmu (bloķēt e-pastu, Slack)
  3. Paziņot pieejamību
  4. Ieinteresēto personu mijiedarbība partijās

Izaicinājums: dizaina ideju zaudēšana

Risinājums:

  1. Sapņu tālienes piezīmju logrīks vienmēr ir atvērts
  2. Ātri uztveriet JEBKURU ideju nekavējoties
  3. Katru dienu apstrādājiet Figma/projekta piezīmēs
  4. Nekad nezaudējiet dizaina idejas

Darbplūsmas pēc noformējuma veida

Lietotāja saskarnes/lietotāja pieredzes dizaineriem

**Sapņo tālēs tālās ...

  • Pašreizējā lietotāja plūsma vai ekrāns
  • Komponentu darbs
  • Projektēšanas sistēmas uzdevumi

Fona tapetes izvēle:

  • Tīrs, minimālistisks (atbilst dizaina estētikai)
  • Vai projekta noskaņojuma saskaņošana

Zīmolu dizaineriem

**Sapņo tālēs tālās ...

  • Logotipa izpētes sesija
  • Zīmola aktīvu izveide
  • Vadlīniju dokumentācija

Fonapaveļas izvēle:

  • Dažādi iedvesmas avoti
  • Pielāgojiet klienta nozares noskaņojumam

Produktu dizaineriem

**Sapņo tālēs tālās ...

  • Funkciju dizains, ko veidojis sprints
  • Lietotāju testēšanas sagatavošana
  • Nodošanas dokumentācija

Fonapaveļas izvēle:

  • Produktam pielāgota estētika
  • Miers fokusētai iterācijai

Frīlanceriem

**Sapņo tālēs tālās ...

  • Klienta projektu prioritātes
  • Ātri klienta atzīmēti uzdevumi
  • Rēķinu/administratoru atgādinājumi

Fona tapetes izvēle:

  • Enerģijas uzturēšana
  • Rotācija, lai novērstu izdegšanu

Dienas noslēguma dizaina rutīna

17:00 Nomierināšanās

Tālā sapnī

  1. Atzīmējiet pabeigtos dizaina uzdevumus
  2. Pārskatiet šodien uzņemtās piezīmes
  3. Pievienojiet Figma projektiem daudzsološas idejas
  4. Atzīmē, kur apstājies (rītdienas ātrajam sākumam)

Piezīmes piemērs:

STOPPED: Homepage hero
- Background gradient needs work
- CTA button color test tomorrow
- Hero image: try illustration instead

Sagatavojieties rītdienai

  1. Nosakiet rītdienas dizaina prioritātes
  2. Izvēlieties jaunu tapešu kolekciju
  3. Notīrīt apstrādātās piezīmes

Iknedēļas dizaina apskats

Svētdienas/pirmdienas plānošana

Attēlā:

  1. Pārskatīt visus aktīvos projektus
  2. Nosakiet nedēļas dizaina rezultātus
  3. Piezīmju bloķētāji un atkarības

Tālā sapnī

  1. Nosakiet nedēļas dizaina mērķus
  2. Izvēlieties iedvesmojošu fona attēlu tēmu
  3. Sagatavojieties pirmdienas uzmanības centrā

Piektdienas pārdomas

Jautājumi, uz kuriem jāatbild:

  1. Ko es šonedēļ labi izstrādāju?
  2. Kur es pazaudēju koncentrēšanos?
  3. Kādu iedvesmu es smēlos?
  4. Kam vajadzētu mainīties nākamnedēļ?

Problēmu novēršana

"Es turpinu pārlūkot Dribbble, nevis veidot dizainu."

Risinājums:

  • Pievienot dribbble.com fokusa režīmam
  • Plānotais iedvesmas laiks (nevis dizaina bloku laikā)
  • Iemūžiniet idejas, neatklājot trušu alas

"Klientu atsauksmes pārtrauc manu plūsmu"

Risinājums:

  • Iestatiet konkrētus atsauksmju pārbaudes laikus
  • Bloķēt e-pastu dizaina sesiju laikā
  • Partijas atgriezeniskās saites apstrāde

"Es nevaru ieslēgties radošajā režīmā"

Risinājums:

  • Mainīt fonu (jauns vizuālais stimuls)
  • Īsi izmēģiniet citu projektu
  • Dodies pastaigā, atgriezies svaigs
  • Samaziniet cerības un sāciet jebkurā gadījumā

"Dizaina uzdevumi šķiet pārāk sarežģīti"

Risinājums:

  • Maksimāli 3 dizaina uzdevumi Dream Afar spēlē
  • Sadaliet lielus uzdevumus sesijās
  • Viena dizaina problēma vienlaikus

Secinājums

Dizaina darbs plaukst un zeļ piemērotā vidē. Dream Afar rada šādu vidi:

Vizuālā iedvesma:

  • Skaistas tapetes atsvaidzina jūsu vizuālo paleti
  • Izveidotās kolekcijas atbilst projekta noskaņām
  • Katra jauna cilne ir iedvesmas iespēja

Garīgā koncentrēšanās:

  • Vienmēr redzamas skaidras dizaina prioritātes
  • Radošo sesiju laikā tiek bloķēti uzmanības novēršanas faktori
  • Ātra ideju uztveršana, nezaudējot plūdumu

Radošā ilgtspējība:

  • Strukturēta, bet elastīga darbplūsma
  • Telpa radošumam robežu ietvaros
  • Līdzsvars starp iedvesmu un ražošanu

Figma ir vieta, kur tu radi. Sapņošana tālē ir mentālā telpa, kas padara radīšanu iespējamu.


Saistītie raksti


Vai esat gatavs uzlabot savu dizaina darbplūsmu? Instalējiet Dream Afar bez maksas →

Try Dream Afar Today

Transform your new tab into a beautiful, productive dashboard with stunning wallpapers and customizable widgets.