Zpět na Blog

Tento článek byl automaticky přeložen. Některé překlady mohou být nedokonalé.

Dream Afar + Figma: Vylepšete svůj designový pracovní postup pomocí cílené kreativity

Zkombinujte inspirativní vizuály Dream Afar s Figmou pro lepší designérskou práci. Naučte se pracovní postupy pro kreativní soustředění, designovou inspiraci a produktivní designérské sezení.

Dream Afar Team
FigmaDesignUX designKreativní pracovní postupNávrh uživatelského rozhraníProduktivita
Dream Afar + Figma: Vylepšete svůj designový pracovní postup pomocí cílené kreativity

Designová práce vyžaduje kreativitu i soustředění. Figma je místem, kde se kreativní práce odehrává. Dream Afar poskytuje mentální prostředí, které ji podporuje – krásné vizuální prvky pro inspiraci, jasné priority pro směr a nástroje pro soustředění pro nerušené sezení.

Tato příručka vám ukáže, jak zkombinovat Dream Afar s Figmou pro vytvoření kreativního i produktivního designového pracovního postupu.

Výzva pro designéry

Kreativní paradox

Návrháři potřebují:

  • Mentální prostor pro kreativitu
  • Vizuální inspirace
  • Nepřerušovaný čas soustředění
  • Jasný směr projektu

Návrháři se potýkají s:

  • Neustálé přepínání kontextu
  • Rušivé karty prohlížeče
  • Ztráta kreativního toku
  • Vyvažování více projektů

Řešení

Dream Afar vytváří správné mentální prostředí:

  • Inspirativní tapety — Osvěžení vizuálních barev
  • Jasné priority – Vědět, co navrhovat dál
  • Režim soustředění – Blokuje rušivé vlivy během sezení
  • Rychlé zachycení – Uložte si nápady bez ztráty plynulosti

Nastavení integrace

Krok 1: Konfigurace Dream Afar pro designéry

  1. Nainstalujte si Dream Afar
  2. Vyberte si inspirativní kolekce tapet:
    • Příroda pro klidné soustředění
    • Architektura pro inspiraci struktur
    • Abstrakt pro zkoumání barev
  3. Povolit widget úkolů pro návrhové úkoly
  4. Povolit poznámky k návrhům designu

Krok 2: Uspořádejte úkoly návrhu

Struktura úkolů Dream Afar pro designéry:

DESIGN SESSION 1 (AM):
[ ] Homepage redesign - hero section
[ ] Review client feedback on mobile nav

DESIGN SESSION 2 (PM):
[ ] Component library - buttons
[ ] Design review prep

QUICK TASKS:
[ ] Export assets for dev team
[ ] Update Figma file organization

Krok 3: Nastavení režimu ostření

Přidat do seznamu blokovaných během návrhu:

  • Sociální média (instagram, dribbble, twitter)
  • E-mail (gmail, outlook)
  • Zpravodajské weby

Povolit:

  • Figma
  • Referenční stránky (pokud je to potřeba)
  • Zdroje projektu

Pracovní postup Design Day

Ráno: Stanovte si tvůrčí záměr

8:00:

  1. Otevřít novou kartu → Objeví se Sen v dálce
  2. Chvilku s tapetou (vizuální reset)
  3. Projděte si dnešní designové úkoly
  4. Identifikujte JEDNU hlavní prioritu designu
  5. Přidat k Dream Afar todos:
ZAMERÁNÍ: Design hlavní sekce domovské stránky
SEKUNDÁRNÍ: Kontrola mobilní navigace
ADMIN: Export datových zdrojů (po dokončení návrhu)

Designové sezení: Chráněná kreativita

9:00 - 12:00 (Designový blok 1):

  1. Povolit režim ostření Dream Afar
  2. Otevřete Figmu ve svém projektu
  3. Práce bez přerušení

Na každé nové kartě se zobrazí:

  • Krásná, inspirativní tapeta
  • Vaše aktuální priorita v oblasti designu
  • Klidné vizuální prostředí

Když vás napadnou nápady na JINÉ projekty:

  1. Rychlá poznámka v knize Dream Afar (5 sekund)
  2. Návrat k aktuálnímu designu
  3. Zpracujte nápady později

Přestávky: Vizuální osvěžení

Během přestávek:

  1. Otevřít novou kartu → Nová tapeta
  2. Užijte si vizuální změnu
  3. Nechte mysl kreativně bloudit
  4. Návrat s novou perspektivou

Odpoledne: Opakování a leštění

13:00 - 16:00 (Designový blok 2):

  • Pokračujte v sekundárních úkolech návrhu
  • Revize a vylepšení designu
  • Práce na komponentách

Pozdní odpoledne:

  • Export aktiv
  • Organizace souborů
  • Projektová dokumentace

Použití tapet pro inspiraci designu

Inspirace barevnou paletou

Tapety Dream Afar jako barevné reference:

  1. Podívejte se na tapetu s atraktivními barvami
  2. Poznámka v Dream Afar: „Barvy: oranžová jako západ slunce, tmavě modrá z dnešní tapety“
  3. Později: Ukázkové barvy ve Figmě z uložených tapet

Přizpůsobení nálady

Přizpůsobte tapety dle nálady:

Typ projektuVýběr tapetyÚčinek
Firemní B2BArchitektura, minimalistickáČisté, profesionální myšlení
Značka životního styluPříroda, teplé tónyOrganický, lidský pocit
Technologický startupAbstraktní, barevnéEnergie inovací
Zdravotní péčeKlidné krajinyDůvěra, pohodlí

Kurátorování sbírek

Vytvářejte kolekce tapet pro každý projekt:

  • Projekt A: Oceánská témata (klidná, důvěryhodná)
  • Projekt B: Městská témata (dynamická, moderní)
  • Osobní práce: Abstrakt (kreativní zkoumání)

Řízení designových projektů

Zaměření na jeden projekt

Při práci na jednom velkém projektu:

Všechny sny z dálky:

PROJECT: Brand Redesign

TODAY:
[ ] Logo exploration - 3 more concepts
[ ] Color palette finalization
[ ] Typography pairing tests

Vícenásobný zůstatek projektu

Při žonglování s projekty:

Všechny sny z dálky:

MORNING - Client A:
[ ] Homepage design iteration
[ ] Mobile review

AFTERNOON - Client B:
[ ] Icon set - remaining 5 icons
[ ] Export and handoff

Rychlé návrhy

Nápady, které přicházejí při jiné práci:

  1. Jot ve Snu v dálce poznamenává:
   - Vyzkoušejte zaoblené rohy na součástech karty
   - Test #3498db jako zvýrazňující barva
   - Odkaz: apple.com/services hero layout
  1. Poznámky k procesu v příštím návrhu

Pokročilé techniky

Technika 1: Propojení složky Inspirace

Vytvořte systém:

  1. Když Dream Afar ukazuje inspirativní tapetu
  2. Snímek obrazovky a uložení do složky s inspirací
  3. Odkaz na moodboardy Figmy

Šablona poznámky Dream Afar:

INSPIRATION: [date]
- Wallpaper saved: [description]
- Use for: [project/element]
- Colors to sample: [notes]

Technika 2: Zaměření na designový sprint

Pro intenzivní období návrhu:

  1. Nastavte Dream Afar pro režim sprintu:
    • Jeden projekt v seznamu úkolů
    • Režim ostření blokuje vše
    • Pouze inspirativní tapety
  2. Pracujte v 90minutových cílených blocích
  3. Krátké přestávky s novou záložkou (vizuální aktualizace)
  4. Opakovat

Technika 3: Příprava kritiky designu

Před revizí návrhu:

  1. Přidat k poznámkám k filmu Dream Afar:
PŘÍPRAVA NA RECENZI - [Projekt]:
   - Klíčová rozhodnutí k vysvětlení
   - Otázky pro zpětnou vazbu
   - Alternativní pokyny k zobrazení
  1. Před prezentací si projděte poznámky
  2. Zaznamenávání zpětné vazby během kontroly

Řešení designových výzev

Výzva: Kreativní blok

Řešení s Dream Afar:

  1. Změna kolekce tapet (nový vizuální vstup)
  2. Otevřít 10 nových karet → Prohlédnout 10 inspirativních obrázků
  3. Všimněte si, co vás zaujme
  4. Návrat k Figmě s novým pohledem na věc

Výzva: Příliš mnoho projektů

Řešení:

  1. Vypsat VŠECHNY projekty v poznámkách Dream Afar
  2. Vyberte si JEDNU pro dnešní soustředěnou schůzku
  3. Ostatní čekají
  4. Kvalita > kvantita v designérské práci

Výzva: Neustálé vyrušování ze strany zainteresovaných stran

Řešení:

  1. Naplánovat „dobu návrhu“ v kalendáři
  2. Povolit režim zaměření (blokování e-mailů, Slack)
  3. Sdělte dostupnost
  4. Dávkové interakce se zúčastněnými stranami

Výzva: Ztráta designových nápadů

Řešení:

  1. Widget poznámek Dream Afar je vždy otevřený
  2. Rychlé zachycení JAKÉHOKOLI nápadu okamžitě
  3. Denně zpracovávejte do poznámek k Figmě/projektu
  4. Nikdy neztraťte designovou myšlenku

Pracovní postupy podle typu návrhu

Pro UI/UX designéry

Zaměření na sny v dálce:

  • Aktuální tok uživatele nebo obrazovka
  • Práce na komponentách
  • Úkoly návrhového systému

Výběr tapety:

  • Čistý, minimalistický (odpovídá estetice designu)
  • Nebo sladění nálad s projektem

Pro návrháře značek

Zaměření na sny v dálce:

  • Sezení s průzkumem loga
  • Tvorba aktiv značky
  • Dokumentace k pokynům

Výběr tapety:

  • Různé pro inspiraci
  • Odpovídají náladě klienta v oboru

Pro produktové designéry

Zaměření na sny v dálce:

  • Návrh prvků od Sprintu
  • Příprava na uživatelské testování
  • Dokumentace k předání

Výběr tapety:

  • Estetika sladěná s produktem
  • Klid pro soustředěnou iteraci

Pro freelancery

Zaměření na sny v dálce:

  • Priority klientských projektů
  • Rychlé úkoly označené klientem
  • Faktury/upomínky pro administraci

Výběr tapety:

  • Udržování energie
  • Rotace pro prevenci vyhoření

Návrhářská rutina na konci dne

17:00 Odpolední odpočinek

V dalekém snu:

  1. Označení dokončených úkolů návrhu
  2. Poznámky k recenzi pořízené dnes
  3. Přidejte slibné nápady do projektů Figma
  4. Poznamenejte si, kde jste skončili (pro zítřejší rychlý start)

Příklad poznámky:

STOPPED: Homepage hero
- Background gradient needs work
- CTA button color test tomorrow
- Hero image: try illustration instead

Připravte se na zítřek

  1. Stanovte si priority designu zítřka
  2. Vyberte si novou kolekci tapet
  3. Vymazat zpracované poznámky

Týdenní přehled designu

Plánování na neděli/pondělí

Ve Figmě:

  1. Zkontrolujte všechny aktivní projekty
  2. Identifikujte designové výstupy pro daný týden
  3. Blokátory poznámek a závislosti

V dalekém snu:

  1. Stanovte si designové cíle na týden
  2. Vyberte si inspirativní téma tapety
  3. Připravte se na pondělní zaměření

Páteční reflexe

Otázky k zodpovězení:

  1. Co jsem tento týden dobře navrhl/a?
  2. Kde jsem ztratil soustředění?
  3. Jakou inspiraci jsem zachytil/a?
  4. Co by se mělo příští týden změnit?

Odstraňování problémů

„Místo designu pořád surfuji po Dribbble.“

Řešení:

  • Přidat dribbble.com do režimu zaostření
  • Plánovaný čas inspirace (ne během návrhových bloků)
  • Zachyťte nápady bez otevírání králičích nor

„Zpětná vazba od klientů narušuje můj tok práce“

Řešení:

  • Nastavte konkrétní časy kontroly recenzí
  • Blokování e-mailů během designových sezení
  • Dávkové zpracování zpětné vazby

"Nemůžu se dostat do kreativního režimu"

Řešení:

  • Změna tapety (nový vizuální podnět)
  • Zkuste krátce jiný projekt
  • Jdi se projít, vrať se svěží
  • Snižte očekávání a začněte stejně

„Úkoly designu se zdají být zahlcující“

Řešení:

  • Maximálně 3 designové úkoly v Dream Afar
  • Rozdělte velké úkoly do relací
  • Jeden konstrukční problém po druhém

Závěr

Designová práce vzkvétá ve správném prostředí. Dream Afar toto prostředí vytváří:

Vizuální inspirace:

  • Krásné tapety osvěží vaši vizuální paletu
  • Vybrané kolekce odpovídají náladě projektu
  • Každá nová záložka je příležitostí k inspiraci

Mentální soustředění:

  • Jasné priority designu viditelné vždy
  • Blokování rušivých elementů během kreativních sezení
  • Rychlé zachycení nápadů bez ztráty plynulosti

Kreativní udržitelnost:

  • Strukturovaný, ale flexibilní pracovní postup
  • Prostor pro kreativitu v rámci hranic
  • Rovnováha mezi inspirací a produkcí

Figma je místo, kde tvoříte. Dream Afar je mentální prostor, který umožňuje tvoření.


Související články


Jste připraveni vylepšit svůj pracovní postup při návrhu? Nainstalujte si Dream Afar zdarma →

Try Dream Afar Today

Transform your new tab into a beautiful, productive dashboard with stunning wallpapers and customizable widgets.