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Rêvez loin + Figma : Améliorez votre flux de travail de conception grâce à une créativité ciblée
Associez les visuels inspirants de Dream Afar à Figma pour un travail de conception optimisé. Découvrez des méthodes de travail favorisant la créativité, l'inspiration et des sessions de conception productives.

Le travail de conception exige à la fois créativité et concentration. Figma est l'outil idéal pour laisser libre cours à la créativité. Dream Afar offre l'environnement mental propice à cette créativité : de superbes visuels pour l'inspiration, des priorités claires pour une direction précise et des outils de concentration pour des sessions ininterrompues.
Ce guide vous montre comment combiner Dream Afar et Figma pour un flux de travail de conception à la fois créatif et productif.
Le défi du designer
Le paradoxe créatif
Les designers ont besoin de :
- Espace mental pour la créativité
- Inspiration visuelle
- Temps de concentration ininterrompu
- Orientation claire du projet
Les difficultés rencontrées par les designers :
- Changement de contexte constant
- Onglets de navigateur distrayants
- Perte d'inspiration
- Équilibrer plusieurs projets
La solution
Dream Afar crée l'environnement mental idéal :
- Fonds d'écran inspirants — Un rafraîchissement de la palette visuelle
- Priorités claires — Savoir quoi concevoir ensuite
- Mode concentration — Bloquez les distractions pendant les sessions
- Capture rapide — Sauvegardez vos idées sans interrompre votre travail.
Configuration de l'intégration
Étape 1 : Configurer Dream Afar pour les designers
- Installez Dream Afar
- Choisissez des collections de papiers peints inspirantes :
- La nature pour se recentrer et se calmer.
- Architecture pour l'inspiration structurelle
- Résumé pour l'exploration des couleurs
- Activer le widget de tâches à faire pour les tâches de conception
- Activer les notes pour les idées de conception
Étape 2 : Organiser les tâches de conception
Structure Dream Afar pour les designers :
DESIGN SESSION 1 (AM):
[ ] Homepage redesign - hero section
[ ] Review client feedback on mobile nav
DESIGN SESSION 2 (PM):
[ ] Component library - buttons
[ ] Design review prep
QUICK TASKS:
[ ] Export assets for dev team
[ ] Update Figma file organization
Étape 3 : Configurer le mode Focus
Ajouter à la liste de blocage lors de la conception :
- Réseaux sociaux (Instagram, Dribbble, Twitter)
- Courriel (Gmail, Outlook)
- Sites d'actualités
Permettre:
- Figma
- Sites de référence (le cas échéant)
- Ressources du projet
Le flux de travail de la journée de conception
Matin : Définir une intention créative
8h00 :
- Ouvrir un nouvel onglet → Dream Afar apparaît
- Prenez un moment pour admirer le fond d'écran (réinitialisation visuelle).
- Révision des tâches de conception pour aujourd'hui
- Identifier la principale priorité de conception
- Ajouter à Dream Afar tout :
FOCUS : Conception de la section principale de la page d'accueil
SECONDAIRE : Analyse de la navigation mobile
ADMIN : Exportation des ressources (après la phase de conception)
Séances de conception : Créativité protégée
9h00 - 12h00 (Bloc de conception 1) :
- Activer le mode de concentration Dream Afar
- Ouvrez Figma sur votre projet
- Travail sans interruption
Chaque nouvel onglet affiche :
- Magnifique papier peint inspirant
- Votre priorité de conception actuelle
- Environnement visuel apaisant
Quand des idées surgissent pour d'AUTRES projets :
- Note rapide dans Dream Afar (5 secondes)
- Retour au design actuel
- Traiter les idées plus tard
Pause : Rafraîchissement visuel
Pendant les pauses :
- Ouvrir un nouvel onglet → Fond d'écran frais
- Appréciez le changement visuel
- Laissez vagabonder votre esprit de manière créative
- Revenir avec une perspective renouvelée
Après-midi : Révision et polissage
13h00 - 16h00 (Bloc de conception 2) :
- Poursuivre les tâches de conception secondaires
- Examens et perfectionnements de la conception
- Travaux sur les composants
En fin d'après-midi :
- Exportation d'actifs
- Organisation des fichiers
- Documentation de conception
Utiliser des papiers peints comme source d'inspiration pour le design
Inspiration pour les palettes de couleurs
Fonds d'écran Dream Afar comme références de couleurs :
- Découvrez un papier peint aux couleurs attrayantes
- Note dans Dream Afar : « Couleurs : orange coucher de soleil, bleu profond du papier peint d'aujourd'hui »
- Plus tard : Exemples de couleurs dans Figma à partir de fonds d’écran enregistrés
Correspondance d'humeur
Choisissez un fond d'écran en fonction de l'ambiance du projet :
| Type de projet | Choix du papier peint | Effet |
|---|---|---|
| Entreprises B2B | Architecture minimaliste | état d'esprit propre et professionnel |
| marque de style de vie | Nature, tons chauds | Naturel, sensation humaine |
| startup technologique | Abstrait, coloré | Énergie d'innovation |
| Soins de santé | Paysages calmes | Confiance, confort |
Conservation des collections
Créer des collections de papiers peints par projet :
- Projet A : Thèmes liés à l'océan (calme, fiable)
- Projet B : Thèmes urbains (dynamiques, modernes)
- Travail personnel : Abstrait (exploration créative)
Gestion de projets de conception
Concentration sur un seul projet
Lorsqu'on travaille sur un projet majeur :
Rêvez loin tous :
PROJECT: Brand Redesign
TODAY:
[ ] Logo exploration - 3 more concepts
[ ] Color palette finalization
[ ] Typography pairing tests
Équilibre de projets multiples
Lorsqu'on jongle avec plusieurs projets :
Rêvez loin tous :
MORNING - Client A:
[ ] Homepage design iteration
[ ] Mobile review
AFTERNOON - Client B:
[ ] Icon set - remaining 5 icons
[ ] Export and handoff
Captures de conception rapides
Idées qui surgissent pendant d'autres travaux :
- Notes de Jot dans Dream Afar :
- Essayez d'arrondir les coins des composants de la carte.
- Test n° 3498db comme couleur d'accentuation
- Référence : mise en page principale apple.com/services
- Notes de processus lors de la prochaine session de conception
Techniques avancées
Technique 1 : Le lien avec le dossier d'inspiration
Créer un système :
- Quand Dream Afar présente des fonds d'écran inspirants
- Capture d'écran et enregistrement dans le dossier inspiration
- Référence dans les moodboards Figma
Modèle de note pour rêver au loin :
INSPIRATION: [date]
- Wallpaper saved: [description]
- Use for: [project/element]
- Colors to sample: [notes]
Technique 2 : Le focus du sprint de conception
Pour les périodes de conception intensives :
- Configurez Dream Afar en mode sprint :
- Projet unique dans tous les devoirs
- Le mode Focus bloque tout
- Des fonds d'écran inspirants uniquement
- Travaillez par blocs de concentration de 90 minutes
- Brèves pauses avec un nouvel onglet (rafraîchissement visuel)
- Répéter
Technique 3 : Préparation à la critique de conception
Avant les revues de conception :
- Ajouter aux notes de Dream Afar :
PRÉPARATION À LA RÉVISION - [Projet] :
- Décisions clés à expliquer
- Questions pour obtenir des commentaires
- directions alternatives à montrer
- Relisez vos notes avant de présenter.
- Recueillir les commentaires lors de la révision
Gérer les défis de conception
Défi : Blocage créatif
Solution avec Dream Afar :
- Changer la collection de fonds d'écran (nouvelle entrée visuelle)
- Ouvrir 10 nouveaux onglets → Voir 10 images inspirantes
- Notez ce qui attire votre attention
- Revenez à Figma avec un regard neuf
Défi : Trop de projets
Solution:
- Liste de TOUS les projets dans les notes de Dream Afar
- Choisissez-en UN pour la séance de concentration d'aujourd'hui
- D'autres attendent
- Dans le domaine de la conception, la qualité prime sur la quantité.
Défi : Interruptions constantes des parties prenantes
Solution:
- Planifiez le « temps de conception » dans le calendrier
- Activer le mode concentration (bloquer les e-mails et Slack)
- Communiquer les disponibilités
- Interactions des parties prenantes par lots
Défi : Perdre des idées de conception
Solution:
- Le widget de notes Dream Afar est toujours ouvert.
- Capturez rapidement TOUTE idée immédiatement
- Intégrez quotidiennement les données dans Figma/notes de projet.
- Ne perdez jamais une idée de conception
Flux de travail par type de conception
Pour les concepteurs d'interface utilisateur/d'expérience utilisateur
Objectif Rêve lointain :
- Flux utilisateur ou écran actuel
- Travaux sur les composants
- tâches du système de conception
Choix du papier peint :
- Épuré, minimaliste (en accord avec l'esthétique du travail de conception)
- Ou projet d'harmonisation d'ambiance
Pour les concepteurs de marques
Objectif Rêve lointain :
- séance d'exploration de logo
- création d'actifs de marque
- Documentation des lignes directrices
Choix du papier peint :
- Diversifié pour l'inspiration
- Correspondre à l'ambiance du secteur client
Pour les concepteurs de produits
Objectif Rêve lointain :
- Conception des fonctionnalités par sprint
- Préparation des tests utilisateurs
- Documentation de transfert
Choix du papier peint :
- Esthétique alignée sur le produit
- Calme pour une itération ciblée
Pour les travailleurs indépendants
Objectif Rêve lointain :
- Priorités des projets clients
- Tâches rapides étiquetées par le client
- Rappels de factures/administratifs
Choix du papier peint :
- Maintien de l'énergie
- Rotation pour éviter l'épuisement professionnel
Routine de conception de fin de journée
17h00 Détente
Dans un rêve lointain :
- Mark a terminé les tâches de conception
- Notes de révision saisies aujourd'hui
- Ajoutez des idées prometteuses aux projets Figma
- Notez où vous vous êtes arrêté (pour un démarrage rapide demain).
Exemple de note :
STOPPED: Homepage hero
- Background gradient needs work
- CTA button color test tomorrow
- Hero image: try illustration instead
Préparez-vous pour demain
- Définir les priorités de conception de demain
- Choisissez une collection de papiers peints fraîchement créée
- Notes traitées claires
La revue hebdomadaire du design
Planification du dimanche/lundi
Dans Figma :
- Examiner tous les projets en cours
- Identifier les livrables de conception de la semaine
- Remarques sur les bloqueurs et les dépendances
Dans un rêve lointain :
- Définir les objectifs de conception de la semaine
- Choisissez un thème de fond d'écran inspirant
- Préparez-vous à aborder la journée de lundi.
Réflexion du vendredi
Questions auxquelles répondre :
- Qu'ai-je bien conçu cette semaine ?
- Où ai-je perdu ma concentration ?
- Quelle inspiration ai-je capturée ?
- Que devrait-on changer la semaine prochaine ?
Dépannage
« Je passe mon temps à naviguer sur Dribbble au lieu de créer des designs. »
Solution:
- Ajouter dribbble.com au mode focus
- Temps d'inspiration programmé (hors périodes de blocage créatif)
- Capturez des idées sans vous perdre dans des impasses.
« Les commentaires des clients interrompent mon flux de travail. »
Solution:
- Définir des horaires de vérification précis
- Bloquer les e-mails pendant les séances de conception
- Traitement par lots des retours d'information
«Je n'arrive pas à me mettre en mode créatif.»
Solution:
- Changer le fond d'écran (nouveau stimulus visuel)
- Essayez brièvement différents projets.
- Faites une promenade, revenez frais et dispos
- Baissez vos attentes et commencez quand même.
« Les tâches de conception me semblent insurmontables »
Solution:
- Maximum 3 tâches de conception dans Dream Afar
- Décomposer les tâches importantes en sessions
- Un problème de conception à la fois
Conclusion
Le design s'épanouit dans un environnement adéquat. Dream Afar crée cet environnement :
Inspiration visuelle :
- De magnifiques fonds d'écran rafraîchissent votre palette visuelle
- Les collections sélectionnées correspondent à l'ambiance du projet
- Chaque nouvel onglet est une opportunité d'inspiration
Concentration mentale :
- Des priorités de conception claires et toujours visibles.
- Les distractions bloquées pendant les séances créatives
- Capture rapide d'idées sans interruption du flux créatif
Durabilité créative :
- Flux de travail structuré mais flexible
- Un espace pour la créativité dans des limites
- Équilibre entre inspiration et production
Figma est l'endroit où vous créez. Dream Afar est l'espace mental qui rend la création possible.
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