Назад на блог

Овај чланак је аутоматски преведен. Неки преводи могу бити несавршени.

Дрим Афар + Фигма: Унапредите свој дизајнерски радни процес фокусираном креативношћу

Комбинујте инспиративне визуелне приказе Dream Afar-а са Figma-ом за бољи дизајнерски рад. Научите токове рада за креативни фокус, инспирацију за дизајн и продуктивне дизајнерске сесије.

Dream Afar Team
ФигмаДизајнUX дизајнКреативни ток радаДизајн корисничког интерфејсаПродуктивност
Дрим Афар + Фигма: Унапредите свој дизајнерски радни процес фокусираном креативношћу

Дизајнерски рад захтева и креативност и фокус. Figma је место где се креативни рад дешава. Dream Afar пружа ментално окружење које га подржава — прелепе визуелне приказе за инспирацију, јасне приоритете за смернице и алате за фокусирање за непрекидне сесије.

Овај водич вам показује како да комбинујете Dream Afar са Figma за дизајнерски ток рада који је и креативан и продуктиван.

Изазов за дизајнера

Креативни парадокс

Дизајнерима је потребно:

  • Ментални простор за креативност
  • Визуелна инспирација
  • Непрекидно време за фокусирање
  • Јасан правац пројекта

Дизајнери се муче са:

  • Константно пребацивање контекста
  • Одвлачење пажње од картица прегледача
  • Губитак креативног тока
  • Балансирање више пројеката

Решење

Дрим Афар ствара право ментално окружење:

  • Инспиративне позадине — Освежење визуелне палете
  • Јасни приоритети — Знајте шта следеће дизајнирати
  • Режим фокусирања — Блокирајте ометања током сесија
  • Брзо снимање — Сачувајте идеје без губитка тока

Подешавање интеграције

Корак 1: Конфигуришите Dream Afar за дизајнере

  1. Инсталирајте Dream Afar
  2. Изаберите инспиративне колекције тапета:
    • Природа за мирну концентрацију
    • Архитектура за инспирацију за структуру
    • Апстракт за истраживање боја
  3. Омогућите виџет задатака за дизајнерске задатке
  4. Омогући белешке за идеје за дизајн

Корак 2: Организујте задатке дизајна

Структура задатака Дрим Афар за дизајнере:

DESIGN SESSION 1 (AM):
[ ] Homepage redesign - hero section
[ ] Review client feedback on mobile nav

DESIGN SESSION 2 (PM):
[ ] Component library - buttons
[ ] Design review prep

QUICK TASKS:
[ ] Export assets for dev team
[ ] Update Figma file organization

Корак 3: Подесите режим фокуса

Додај на листу блокираних током дизајнирања:

  • Друштвене мреже (инстаграм, дрибл, твитер)
  • Имејл (гмаил, аутлук)
  • Сајтови са вестима

Дозвољено:

  • Фигма
  • Референтне локације (ако је потребно)
  • Ресурси пројекта

Радни ток Дана дизајна

Јутро: Поставите креативну намеру

8:00

  1. Отвори нову картицу → Појављује се Дрим у даљини
  2. Одвојите тренутак са позадином (визуелно ресетовање)
  3. Прегледајте дизајнерске задатке за данас
  4. Идентификујте ЈЕДАН главни приоритет дизајна
  5. Додај у све што се дешава у Дрим Афару:
ФОКУС: Дизајн главног одељка почетне странице
СЕКУНДАРНО: Преглед мобилне навигације
АДМИНИСТРАЦИЈА: Извоз ресурса (након времена дизајнирања)

Дизајнерске сесије: Заштићена креативност

9:00 - 12:00 (Блок за пројектовање 1):

  1. Омогући режим фокусирања „Сањај у даљини“
  2. Отворите Фигму за свој пројекат
  3. Радите без прекида

Свака нова картица приказује:

  • Прелепе, инспиративне позадине
  • Ваш тренутни приоритет у дизајну
  • Мирно визуелно окружење

Када се појаве идеје за ДРУГЕ пројекте:

  1. Кратка белешка у „Дреам Афар“ (5 секунди)
  2. Врати се на тренутни дизајн
  3. Обради идеје касније

Паузе: Визуелно освежење

Током пауза:

  1. Отвори нову картицу → Нова позадина
  2. Уживајте у визуелној промени
  3. Пустите ум да креативно лута
  4. Повратак са обновљеном перспективом

Поподне: Преглед и полирање

13:00 - 16:00 (Пројектантски блок 2):

  • Наставите са секундарним дизајнерским задацима
  • Прегледи и усавршавање дизајна
  • Рад на компонентама

Касно поподне:

  • Извоз средстава
  • Организација датотека
  • Пројектна документација

Коришћење тапета за инспирацију дизајна

Инспирација за палету боја

Позадине Дреам Афар као референце боја:

  1. Погледајте позадину са привлачним бојама
  2. Напомена у Дрим Афар: „Боје: наранџаста боја заласка сунца, тамноплава са данашње позадине“
  3. Касније: Узорци боја у Фигми из сачуваних позадина

Усклађивање расположења

Ускладите позадине са расположењем:

Тип пројектаИзбор тапетаЕфекат
Корпоративни B2BАрхитектура, минималистичкаЧист, професионалан начин размишљања
Бренд животног стилаПрирода, топли тоновиОргански, људски осећај
Технолошки стартапАпстрактно, шареноЕнергија иновација
Здравствена заштитаМирни пејзажиПоверење, удобност

Курирање колекција

Креирајте колекције тапета по пројекту:

  • Пројекат А: Теме океана (мирне, поуздане)
  • Пројекат Б: Урбане теме (динамично, модерно)
  • Лични рад: Апстракт (креативно истраживање)

Управљање дизајнерским пројектима

Фокус на један пројекат

Када радите на једном великом пројекту:

Сви сањари из даљине:

PROJECT: Brand Redesign

TODAY:
[ ] Logo exploration - 3 more concepts
[ ] Color palette finalization
[ ] Typography pairing tests

Вишеструко стање пројекта

Када жонглирате пројектима:

Сви сањари из даљине:

MORNING - Client A:
[ ] Homepage design iteration
[ ] Mobile review

AFTERNOON - Client B:
[ ] Icon set - remaining 5 icons
[ ] Export and handoff

Брзи снимци дизајна

Идеје које се јављају током другог рада:

  1. Запис у бележењу „Сн у даљини“:
   - Испробајте заобљене углове на компонентама картице
   - Тест #3498db као акцентна боја
   - Референца: apple.com/services распоред хероја
  1. Белешке о процесу у следећој сесији дизајнирања

Напредне технике

Техника 1: Повезивање са фасциклом за инспирацију

Направите систем:

  1. Када Дрим Афар приказује инспиративне позадине
  2. Снимак екрана и чување у фолдеру за инспирацију
  3. Референца на Фигма мудбордовима

Шаблон белешке „Сан у даљини“:

INSPIRATION: [date]
- Wallpaper saved: [description]
- Use for: [project/element]
- Colors to sample: [notes]

Техника 2: Фокус на дизајнерски спринт

За интензивне периоде пројектовања:

  1. Подесите Дрим Афар за режим спринта:
    • Један пројекат у свим списковима
    • Режим фокусирања блокира све
    • Само инспиративне позадине
  2. Радите у фокусираним блоковима од 90 минута
  3. Кратки паузи са новом картицом (визуелно освежавање)
  4. Понови

Техника 3: Дизајн критике Припрема

Пре прегледа дизајна:

  1. Додај у белешке из игре Dream Afar:
ПРИПРЕМА ЗА ПРЕГЛЕД - [Пројекат]:
   - Кључне одлуке које треба објаснити
   - Питања за повратне информације
   - Алтернативна упутства за приказ
  1. Прегледајте белешке пре презентације
  2. Прикупљање повратних информација током прегледа

Решавање изазова дизајна

Изазов: Креативна блокада

Решење са Дрим Афар:

  1. Промена колекције позадина (нови визуелни унос)
  2. Отвори 10 нових картица → Погледајте 10 инспиративних слика
  3. Обратите пажњу на оно што вам привлачи пажњу
  4. Повратак на Фигму са свежом перспективом

Изазов: Превише пројеката

Решење:

  1. Наведите СВЕ пројекте у белешкама Dream Afar-а
  2. Изаберите ЈЕДНУ за данашњу фокус сесију
  3. Други чекају
  4. Квалитет > квантитет у дизајнерском раду

Изазов: Стално прекидање од стране заинтересованих страна

Решење:

  1. Закажите „време дизајнирања“ у календару
  2. Омогући режим фокусирања (блокирање имејлова, Slack)
  3. Обавестите о доступности
  4. Групне интеракције заинтересованих страна

Изазов: Губљење идеја за дизајн

Решење:

  1. Виџет за белешке из снова у даљину је увек отворен
  2. Брзо забележите БИЛО КОЈУ идеју одмах
  3. Обрада у Фигма/белешке о пројекту свакодневно
  4. Никада не губите дизајнерску мисао

Токови посла по типу дизајна

За UI/UX дизајнере

Фокус на сан у даљини:

  • Тренутни ток корисника или екран
  • Рад на компонентама
  • Задаци система дизајна

Избор тапета:

  • Чисто, минимално (усклађено са естетским изгледом дизајна)
  • Или усклађивање расположења са пројектом

За дизајнере брендова

Фокус на сан у даљини:

  • Сесија истраживања логотипа
  • Креирање бренда
  • Документација смерница

Избор тапета:

  • Разноврсно за инспирацију
  • Ускладите расположење клијента у индустрији

За дизајнере производа

Фокус на сан у даљини:

  • Дизајн функција од стране спринта
  • Припрема за тестирање корисника
  • Документација о примопредаји

Избор тапета:

  • Естетика усклађена са производом
  • Смиреност за фокусирану итерацију

За фриленсере

Фокус на сан у даљини:

  • Приоритети клијентских пројеката
  • Брзи задаци означени од стране клијента
  • Подсетници за фактуре/административне подсетнике

Избор тапета:

  • Одржавање енергије
  • Ротација ради спречавања прегоревања

Рутина дизајнирања на крају дана

17:00 часова Опуштање

У далеком сну:

  1. Означи завршене дизајнерске задатке
  2. Белешке са прегледа снимљене данас
  3. Додајте обећавајуће идеје у Фигма пројекте
  4. Забележите где сте стали (за брзи почетак сутра)

Пример напомене:

STOPPED: Homepage hero
- Background gradient needs work
- CTA button color test tomorrow
- Hero image: try illustration instead

Припремите се за сутра

  1. Поставите приоритете дизајна за сутрашњицу
  2. Изаберите нову колекцију тапета
  3. Обриши обрађене белешке

Недељни преглед дизајна

Планирање за недељу/понедељак

На Фигми:

  1. Прегледајте све активне пројекте
  2. Идентификујте дизајнерске резултате за недељу
  3. Блокатори напомена и зависности

У далеком сну:

  1. Поставите циљеве дизајна за недељу
  2. Изаберите инспиративну тему за позадину
  3. Припремите фокус за понедељак

Петкова рефлексија

Питања на која треба одговорити:

  1. Шта сам добро дизајнирао ове недеље?
  2. Где сам изгубио фокус?
  3. Коју сам инспирацију ухватио/ухватила?
  4. Шта би требало да се промени следеће недеље?

Решавање проблема

„Стално прегледам Дрибл уместо да дизајнирам“

Решење:

  • Додајте dribbble.com у режим фокусирања
  • Заказано време инспирације (не током блокова дизајна)
  • Забележите идеје без отварања зечјих рупа

„Повратне информације од клијената прекидају мој ток“

Решење:

  • Поставите одређена времена за проверу рецензија
  • Блокирајте имејлове током сесија дизајнирања
  • Групна обрада повратних информација

„Не могу да уђем у креативни режим“

Решење:

  • Промена позадине (нови визуелни стимулус)
  • Пробајте накратко други пројекат
  • Прошетајте, вратите се свежи
  • Смањите очекивања и почните ипак

„Задаци дизајна делују преплављујуће“

Решење:

  • Максимално 3 дизајнерска задатка у Dream Afar-у
  • Поделите велике задатке на сесије
  • Један проблем дизајна у исто време

Закључак

Дизајнерски рад напредује у правом окружењу. Дрим Афар ствара то окружење:

Визуелна инспирација:

  • Прелепе позадине освежавају вашу визуелну палету
  • Куриране колекције одговарају расположењу пројекта
  • Свака нова картица је прилика за инспирацију

Ментални фокус:

  • Јасни приоритети дизајна видљиви увек
  • Блокиране сметње током креативних сесија
  • Брзо снимање идеја без губитка тока

Креативна одрживост:

  • Структуриран, али флексибилан ток рада
  • Простор за креативност унутар граница
  • Равнотежа између инспирације и продукције

Фигма је место где стварате. Дрим Афар је ментални простор који омогућава стварање.


Повезани чланци


Спремни да побољшате свој дизајнерски ток рада? Инсталирајте Dream Afar бесплатно →

Try Dream Afar Today

Transform your new tab into a beautiful, productive dashboard with stunning wallpapers and customizable widgets.