Эта статья была автоматически переведена. Некоторые переводы могут быть неточными.
Dream Afar + Figma: Улучшите свой рабочий процесс в дизайне с помощью целенаправленного творчества.
Сочетайте вдохновляющие визуальные материалы Dream Afar с Figma для повышения качества дизайнерской работы. Изучите рабочие процессы для творческой концентрации, поиска вдохновения и проведения продуктивных дизайн-сессий.

Работа над дизайном требует как креативности, так и сосредоточенности. Figma — это место, где происходит творческая работа. Dream Afar предоставляет необходимую для этого ментальную среду — красивые визуальные материалы для вдохновения, четкие приоритеты для определения направления и инструменты для концентрации внимания, позволяющие проводить сессии без перерывов.
В этом руководстве показано, как объединить Dream Afar с Figma для создания одновременно творческого и продуктивного рабочего процесса в сфере дизайна.
Задача дизайнера
Творческий парадокс
Дизайнерам необходимо:
- Психологическое пространство для творчества
- Визуальное вдохновение
- Непрерывное время фокусировки
- Четкое направление проекта
Дизайнеры сталкиваются со следующими трудностями:
- Постоянное переключение контекста
- Отвлекающие вкладки браузера
- Потеря творческого потока
- Совмещение нескольких проектов
Решение
Dream Afar создает правильную психологическую атмосферу:
- Вдохновляющие обои — визуальное обновление.
- Четко определите приоритеты — Знайте, что нужно проектировать дальше.
- Режим фокусировки — Блокировка отвлекающих факторов во время сеансов.
- Быстрая фиксация — Сохраняйте идеи, не теряя потока мыслей.
Настройка интеграции
Шаг 1: Настройка Dream Afar для дизайнеров
- Установите Dream Afar
- Выберите вдохновляющие коллекции обоев:
- Природа для спокойного сосредоточения
- Архитектура как источник вдохновения для конструкций.
- Абстракция для исследования цвета
- Включите виджет «Список дел» для задач по дизайну.
- Включите возможность добавлять заметки к дизайнерским идеям.
Шаг 2: Организация проектных задач
Структура задач Dream Afar для дизайнеров:
DESIGN SESSION 1 (AM):
[ ] Homepage redesign - hero section
[ ] Review client feedback on mobile nav
DESIGN SESSION 2 (PM):
[ ] Component library - buttons
[ ] Design review prep
QUICK TASKS:
[ ] Export assets for dev team
[ ] Update Figma file organization
Шаг 3: Настройка режима фокусировки
Добавить в черный список во время разработки дизайна:
- Социальные сети (Instagram, Dribbble, Twitter)
- Электронная почта (gmail, outlook)
- Новостные сайты
Позволять:
- Фигма
- Справочные сайты (при необходимости)
- Ресурсы проекта
Рабочий процесс в день проектирования
Утро: Настрой творческого замысла
8:00 утра:
- Откройте новую вкладку → Появляется Dream Afar
- Уделите немного времени обоям (визуальная перезагрузка).
- Обзор проектных задач на сегодня.
- Определите ОДИН главный приоритет проектирования.
- Добавить в список дел Dream Afar:
ФОКУС: Дизайн главного раздела на главной странице
ВТОРИЧНЫЙ ВАРИАНТ: Обзор мобильной навигации
АДМИНИСТРАТОР: Экспорт ресурсов (после этапа проектирования)
Дизайнерские сессии: Защищенное творчество
9:00–12:00 (Блок проектирования 1):
- Включите режим фокусировки Dream Afar
- Откройте Figma и перейдите к своему проекту.
- Работа без перерывов
В каждой новой вкладке отображается:
- Красивые, вдохновляющие обои
- Ваш текущий приоритет в дизайне
- Спокойная визуальная обстановка
Когда появляются идеи для ДРУГИХ проектов:
- Краткое замечание в Dream Afar (5 секунд)
- Вернуться к текущему дизайну
- Обрабатывайте идеи позже.
Перерывы: визуальное обновление
Во время перерывов:
- Открыть новую вкладку → Новые обои
- Наслаждайтесь визуальными изменениями.
- Дайте волю своему воображению и позвольте ему свободно блуждать в творческом плане.
- Вернитесь с обновленным взглядом на вещи.
После обеда: Обзор и доработка.
13:00 - 16:00 (Блок проектирования 2):
- Продолжить выполнение второстепенных проектных задач.
- Обзор и доработка дизайна
- Работа компонентов
Поздний вечер:
- Экспорт активов
- организация файлов
- Проектная документация
Использование обоев в качестве источника вдохновения для дизайна
Вдохновение для цветовой палитры
В качестве цветовых ориентиров использованы обои Dream Afar:
- Посмотрите обои с привлекательными цветами.
- Примечание в Dream Afar: «Цвета: оранжевый закат, насыщенный синий с сегодняшних обоев».
- Позже: Примеры цветов в Figma из сохраненных обоев.
Соответствие настроению
Подберите обои, соответствующие вашему настроению:
| Тип проекта | Выбор обоев | Эффект |
|---|---|---|
| Корпоративный B2B | Архитектура, минимализм | Чистый, профессиональный подход |
| Бренд, отражающий стиль жизни | Природа, теплые тона | Естественное, человеческое ощущение |
| Технологический стартап | Абстрактная, красочная | Инновационная энергия |
| Здравоохранение | Спокойные пейзажи | Доверие, комфорт |
Кураторство коллекций
Создание коллекций обоев для каждого проекта:
- Проект А: Океаническая тематика (спокойствие, доверие)
- Проект B: Городская тематика (динамичная, современная)
- Личная работа: Абстракция (творческое исследование)
Управление дизайн-проектами
Фокус на одном проекте
При работе над одним крупным проектом:
Dream Afar todos:
PROJECT: Brand Redesign
TODAY:
[ ] Logo exploration - 3 more concepts
[ ] Color palette finalization
[ ] Typography pairing tests
Баланс нескольких проектов
При одновременном ведении нескольких проектов:
Dream Afar todos:
MORNING - Client A:
[ ] Homepage design iteration
[ ] Mobile review
AFTERNOON - Client B:
[ ] Icon set - remaining 5 icons
[ ] Export and handoff
Быстрые эскизы дизайна
Идеи, которые приходят в голову во время другой работы:
- Заметки из книги «Jot in Dream Afar»:
- Попробуйте закруглить углы на элементах карточной конструкции.
- Тест #3498db в качестве акцентного цвета
- Источник: apple.com/services hero layout
- Заметки о процессе будут рассмотрены на следующем заседании по проектированию.
Передовые методы
Техника 1: Связь с папкой вдохновения
Создайте систему:
- Когда Dream Afar демонстрирует вдохновляющие обои
- Сделайте скриншот и сохраните его в папку "Вдохновение".
- Ссылка на мудборды в Figma
Шаблон заметок Dream Afar:
INSPIRATION: [date]
- Wallpaper saved: [description]
- Use for: [project/element]
- Colors to sample: [notes]
Техника 2: Фокус дизайн-спринта
Для периодов интенсивного проектирования:
- Переключите Dream Afar в режим спринта:
- Отдельный проект в todos
- Режим фокусировки блокирует всё
- Только вдохновляющие обои
- Работайте по 90-минутным блокам, сосредоточившись на главном.
- Кратковременные перерывы при открытии новой вкладки (визуальное обновление).
- Повторить
Техника 3: Подготовка к критике дизайна
Перед рассмотрением проекта:
- Добавить в заметки Dream Afar:
ПОДГОТОВКА К ОБЗОРУ - [Проект]:
- Ключевые решения, которые необходимо объяснить
- Вопросы для обратной связи
- Альтернативные направления для показа
- Перед презентацией ознакомьтесь с конспектом.
- Учитывайте отзывы во время проверки.
Решение проектных задач
Задание: Творческий кризис
Решение от Dream Afar:
- Изменить коллекцию обоев (новый визуальный ввод)
- Откройте 10 новых вкладок → Посмотрите 10 вдохновляющих изображений
- Обратите внимание на то, что привлекает ваше внимание.
- Вернитесь к Figma с новым взглядом.
Проблема: Слишком много проектов
Решение:
- Перечислите ВСЕ проекты в заметках Dream Afar.
- Выберите ОДИН вариант для сегодняшней тематической сессии.
- Другие ждут
- Качество важнее количества в проектной работе.
Проблема: постоянные помехи со стороны заинтересованных сторон.
Решение:
- Запланируйте «время для проектирования» в календаре.
- Включить режим фокусировки (блокировка электронной почты, Slack)
- Сообщите о наличии
- Пакетное взаимодействие с заинтересованными сторонами
Проблема: Потеря дизайнерских идей
Решение:
- Виджет заметок Dream Afar всегда открыт
- Быстро воплотите любую идею в жизнь!
- Ежедневно вношу изменения в Figma/заметки к проекту.
- Никогда не теряйте из виду свою дизайнерскую идею.
Рабочие процессы по типу проектирования
Для UI/UX дизайнеров
Основные задачи Dream Afar:
- Текущий пользовательский сценарий или экран
- Работа компонентов
- Задачи проектирования системы
Выбор обоев:
- Чистый, минималистичный (соответствует эстетике дизайна).
- Или соответствие настроению проекта
Для дизайнеров брендов
Основные задачи Dream Afar:
- Сессия по разработке логотипа
- Создание фирменных активов
- Документация по руководящим принципам
Выбор обоев:
- Разнообразие для вдохновения
- Соответствие настроению клиентской отрасли
Для дизайнеров продукции
Основные задачи Dream Afar:
- Разработка функционала по спринтам
- подготовка к пользовательскому тестированию
- Документация по передаче дел
Выбор обоев:
- Эстетика, соответствующая продукту
- Спокойствие для целенаправленной итерации
Для фрилансеров
Основные задачи Dream Afar:
- Приоритеты проекта клиента
- Быстрые задачи с пометками клиента
- Напоминания об оплате счетов/административные напоминания
Выбор обоев:
- Поддержание энергии
- Повороты для предотвращения выгорания
Планирование дизайна в конце дня
17:00 Завершение
В далёком мире снов:
- Отметьте выполненные проектные задачи
- Заметки по итогам проверки, сделанные сегодня.
- Добавьте перспективные идеи в проекты Figma.
- Запишите, где вы остановились (для завтрашнего быстрого старта).
Пример примечания:
STOPPED: Homepage hero
- Background gradient needs work
- CTA button color test tomorrow
- Hero image: try illustration instead
Готовьтесь к завтрашнему дню
- Определите приоритеты дизайна на завтра.
- Выберите новую коллекцию обоев
- Четко обработанные заметки
Еженедельный обзор дизайна
Планирование на воскресенье/понедельник
В Figma:
- Просмотрите все активные проекты.
- Определите задачи проектирования на эту неделю.
- Обратите внимание на блокирующие факторы и зависимости.
В далёком мире снов:
- Определите цели проектирования на неделю.
- Выберите вдохновляющую тему для обоев.
- Подготовьтесь к тому, на чем сосредоточимся в понедельник.
Размышления в пятницу
Вопросы для ответа:
- Что мне удалось хорошо спроектировать на этой неделе?
- Где я потерял концентрацию?
- Какое вдохновение я почерпнул?
- Что должно измениться на следующей неделе?
Поиск неисправностей
«Я постоянно просматриваю Dribbble вместо того, чтобы заниматься дизайном».
Решение:
- Добавьте dribbble.com в режим фокусировки.
- Запланированное время для вдохновения (не во время проектных блоков)
- Захватывайте идеи, не углубляясь в дебри рассуждений.
«Отзывы клиентов прерывают мой рабочий процесс».
Решение:
- Установите конкретное время проверки.
- Блокировка электронной почты во время проектных сессий
- Пакетная обработка обратной связи
«Я не могу включить творческий режим»
Решение:
- Сменить обои (новый визуальный стимул)
- Попробуйте другой проект вкратце.
- Прогуляйтесь, вернитесь отдохнувшими.
- Снизьте ожидания и все равно начните.
«Задачи проектирования кажутся непосильными».
Решение:
- В Dream Afar максимум 3 дизайнерских задания.
- Разбейте большие задачи на сессии.
- Решение одной проектной задачи за раз.
Заключение
Дизайнерская работа процветает в подходящей среде. Dream Afar создает именно такую среду:
Визуальное вдохновение:
- Красивые обои освежат вашу визуальную палитру.
- Подборки, созданные специально для проекта, соответствуют его настроению.
- Каждая новая вкладка — это возможность для вдохновения.
Концентрация внимания:
- Четко обозначены приоритеты дизайна, которые всегда видны.
- Во время творческих занятий следует избегать отвлекающих факторов.
- Быстрый сбор идей без потери потока мыслей.
Креативная устойчивость:
- Структурированный, но гибкий рабочий процесс
- Пространство для творчества в рамках установленных границ
- Баланс между вдохновением и результатом
Figma — это место, где вы творите. Dream Afar — это ментальное пространство, которое делает творчество возможным.
Статьи по теме
- Dream Afar + Spotify: Создайте идеальную обстановку для концентрации внимания
- Психология цвета в дизайне рабочего пространства
- Красивые обои и продуктивность: наука
- Настройка Deep Work: Руководство по настройке браузера
Готовы улучшить свой рабочий процесс в дизайне? Установите Dream Afar бесплатно →
Попробуйте Dream Afar сегодня
Превратите вашу новую вкладку в красивую и продуктивную панель управления с потрясающими обоями и настраиваемыми виджетами.